Puntos
0
Special
×1
Velocidad
0km/h
REPETICIÓN
Toca la ola para el take offdonde toques, ahí remás y te parás
En el bolsillo

Ripping Santa Teresa · Costa Rica

Tu surfista

Ripping · Sunset Reef
Fin de la ola

Buena ola

Puntos
0
Mejor truco
—
Tiempo en tubo
0 s
Ripping · Sunset Reef
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Ripping
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    Ripping
    Tutoriales · misiones

    Aprende cada maniobra

    Mira a la IA hacerla (los controles se muestran abajo), luego inténtalo tú. Cuando la logres, queda con check.

    Ripping
    Guía

    Controles

    ENTER o toque
    Entrar al agua. El juego empieza en la arena: toca el agua (o Enter) y el surfista entra, se acuesta en la tabla y rema.
    ↑ · ←→
    Remando. ↑ rema, ← → giran. Saliendo mar afuera con agua plana se avanza mucho más rápido (el canal). El take off no tiene botón: cuando la ola sin romper te levante, remas hacia la playa (↑) y la agarras. El juego te avisa cuando viene una que se puede tomar.
    ESPACIO
    Pato. Remando, mantenlo para hundir la tabla y pasar por debajo de la espuma: aguantas abajo mientras no lo sueltes (hasta 3 s). Sin pato, la espuma te revuelca unos metros (no te mata: pierdes el control un momento).
    ←→ o AD
    Rieles. ← te lleva hacia la ola (arriba de la pared), → hacia la playa (abajo). Subir y bajar con ritmo es bombear: genera velocidad.
    ↑↓ o WS
    Peso. ↑ adelante = trim (menos arrastre, más velocidad). ↓ atrás = stall: frena para que te alcance el tubo; adentro del tubo corrige el balance.
    ESPACIO
    Salto / Aéreo. Mantén para cargar y suelta para saltar (ollie). Subiendo al labio con velocidad y el botón cargado, despegas: aéreo.
    X
    Snap / Carve. Un toque = snap (en el labio vale más). Mantenlo = carve o cutback sostenido: giro más cerrado con spray, paga al soltar. Después de un snap, mantén el stick hacia un lado y la cola sigue derrapando: la tabla gira sobre su impulso (reverse, 360 deslizado); suelta para enganchar.
    Z
    Grab. En el aire agarra la tabla: Indy (stick neutro o a la derecha), Stalefish (stick a la izquierda), Mute (stick arriba). Gira hacia la playa = air reverse, hacia la ola = alley-oop. En la pared, mantenlo mientras giras = giro con grab. En el tubo, mano en la pared.
    C
    Cámara: seguir · tubo · primera persona · lateral.
    M
    Música: surf rock · rock duro · tranquila · sin música (también en Pausa).
    X en el aire
    Flips: un toque de X en el aire patea la tabla, que da la vuelta y vuelve a los pies. El timón elige cuál: derecha kickflip, izquierda heelflip, arriba shove it (gira plana) y abajo pop shove it (con el peso en la cola la tabla escopea y sube). Si no cierra antes de caer, no cobra.
    R
    Otra ola.
    Esc / P
    Pausa y menú.
    cámara · pausa
    stick: rieles ↔ · peso ↕
    Salto / Aéreo
    Grab
    Snap
    En la playa
    Toca el agua y el surfista entra, se acuesta y rema. Con el stick: arriba rema, izquierda y derecha giran. Salto mantenido = pato para pasar por debajo de la espuma.
    Stick izquierdo
    Izquierda = hacia la ola (subir), derecha = hacia la playa (bajar). Arriba = peso adelante (trim), abajo = stall. Súbelo y bájalo con ritmo para bombear.
    Botón grande
    Salto: mantén y suelta para un ollie. Subiendo al labio con velocidad = aéreo (gira con el stick en el aire).
    Snap / Carve
    Toque = snap · mantener = carve o cutback sostenido · tras el snap, stick a un lado = 360 deslizado.
    Grab
    Agarre en el aire: Indy (stick neutro o derecha), Stalefish (izquierda), Mute (arriba). Stick a la playa = air reverse, a la ola = alley-oop. En la pared, giro con grab · en el tubo, mano en la pared.
    Arriba a la derecha
    Cámara y pausa. Juega con el teléfono en horizontal.
    VelocidadBaja con peso adelante, haz el bottom turn, sube y cambia de riel arriba. Cada cambio de riel con ritmo da un impulso; el número de velocidad se pone verde. Trimear alto en la pared también es rápido; la parte baja y la planicie frenan.
    PocketLa energía está justo delante de la espuma. Ahí suman los puntos por segundo y hay más empuje. Si te adelantas mucho, la pared se aplana: haz un cutback (gira hacia la espuma y vuelve) para regresar.
    TuboCerca del pocket, frena con stall (↓ / stick abajo) a media altura y deja que el labio te cubra. Adentro aparece el medidor de balance: corrígelo con el peso, sin quedarte pegado a un lado. Sal bombeando antes de que te cierre.
    Snap y aéreoSube al labio con velocidad y ángulo: sin botón es un snap (vuelves a bajar con spray). Con el botón grande / ESPACIO cargado, despegas: gira con los rieles, agarra con Grab y cae alineado sobre la pared, no en la espuma.
    WipeoutsQue te trague la espuma (quedaste atrás), que te caiga el labio (subiste tarde en la sección hueca), derrapar de más, o quedarte sin velocidad. Cada ola termina con tu puntaje; los trucos encadenados en 3 s multiplican.
    Shortboard 5'11"La tabla equilibrada: giros verticales, snaps y aéreos. Su terreno es la ola mediana.
    Fish 5'7" (twin)Rápida y suelta: acelera en olas chicas, pero con poca quilla derrapa en las secciones huecas.
    Step-up 6'4" (quad)Más agarre y control a velocidad: la elección para la ola grande y hueca.
    Gun 7'2"Para olas grandes: mucho hold, giros largos y lentos. En olas chicas se siente pesada.
    Longboard 9'2" (single)Planea todo y perdona, pero gira lento y llega tarde al labio. Pide olas chicas.
    QuillasChicas: más pivote y derrape, menos hold. Grandes: más hold y drive, giros más largos. La proporción tabla/altura del surfista (1.78 m) se muestra en el menú.
    Ripping
    Sobre el juego

    Juego de surf en 3D

    Ripping es un juego de surf gratis que corre en el navegador, en PC o en el celular, sin descargar nada. Las olas son de Santa Teresa, Costa Rica: tocas la ola donde quieres entrar y la surfeas con rieles, quillas y bombeo, te metes al tubo y tiras snaps, carves y aéreos. Cada ola termina con tu puntaje y el ranking es online.

    A free 3D surf game in your browser, with waves from Santa Teresa, Costa Rica. Pump for speed, get barreled and throw airs, on desktop or mobile, no download.

    Las olas

    • Sunset ReefIzquierda hueca y larga sobre arrecife.
    • Suck RockLa misma ola rompiendo hacia la derecha: los regulares van de frente.
    • La LoraBeach break en A-frame: un pico de arena que rompe para los dos lados.

    Tres tamaños (chica de 2 m, mediana de 3 m y grande y hueca de 5 m) y cinco tablas: shortboard, fish, step-up, gun y longboard.

    Cómo jugar

    1. Elige tu surfista y la ola, y toca Agarrar una ola.
    2. Toca la ola donde quieres entrar (en PC, Enter): ahí remas y te paras.
    3. Con los rieles (← → o el stick) subes y bajas por la pared; hacerlo con ritmo es bombear y da velocidad.
    4. Espacio o el botón grande salta y tira aéreos, X hace snaps y carves, Z agarra la tabla. Frena con ↓ (stall) para que te tape el tubo.

    Olas en vivo

    ¿Cómo está el mar hoy? Mira Santa Teresa en vivo en Santa Teresa Surf Cam. Ripping lo hizo We Do It With AI.

    stick
    Grab
    Z
    Snap
    Carve
    X
    Salto
    Espacio
    Gira el teléfono a horizontal 🤙
    WebGL · Three.js · ola paramétrica en GPU · física de rieles y quillas en CPU